最近文章を書くことに対して億劫に感じてきていることに対して、あまりよくないと思っていたので昔使っていたブログを少しずつ更新していこうかなーと。少し前に身の回りで起きた発見について長文を書いているブログを見つけて「こういうの書けるのすごいな」と感じたことがあったのも大きいのかも。
週末にちょろっと書くのを習慣化していきたいですが、筆者は三日坊主癖がものすごいある人間。更新がなくなってきたら飽きたんだなと思ってください。
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しばらくは最近やってる趣味とかについて主に書こうかなと思います。書きやすそうだし。
最初の題材はよく投稿してたポケモンについての最近の付き合いみたいなのをば。
USMまではダラダラやっていましたが、剣盾は一切やりませんでした。いろいろ理由はありますが、貧困学生的にはお金をほとんど使わないルービックキューブ速解きに当時は魅力的な趣味だったのが大きいです。(当時は磁石入りなんてものもなかった時代だったので3000円くらいのものが一番性能いいというような流行だったように記憶しています。)
それと比べるとスイッチとソフトを合わせると4万とかしていたので、まあハードルは高い高い。ゲームが好きでいろいろなタイトルをやるというタイプでもありません。1つのゲームやるのにそれだけの金額払うという事実が、4万円という金額以上に活性化エネルギーとして割り増しされていました。
そんな感じで剣盾はやらなかった自分ですが、SVは少しだけやりました。
当時自分は大学院生で、研究室の仲間の多くがやるといったので人付き合い的に。奨学金をもらいながらだったので金銭的なハードルはそこまでありませんでした。
ここで整理するまでは気づかなかったけど、剣盾でやらなかったのは、ポケモンをやっていた周りの人間もあまりやらなくなっており、人付き合い的にやるという動機づけがなかったのも大きかったのかも。
せっかく購入したんだからと、対戦についてもダブルバトルを少しやっていて、大寿司合戦を楽しんでいました。眼鏡ウルガモス、鉢巻カイリュー入りの拘り寿司が記憶に残っています。
辞めたタイミングはオンライン接続時に強制セーブになった時。それまではレンタルチームを発行後セーブデータを消すことで、アイテム消費なくテラスタイプを変換できる仕様でした。
レンタルチーム発行の際にオンライン接続になるわけですが、強制レポートが入ることになったのでセーブを消しても無くなったテラスピースは無くなったまま。テラスタイプ変換のためのテラスピースを毎回50個消費することが必須に。
馬鹿乙。必然的に相手が使ってくるテラスタイプを考慮に入れたテラス選択が必要になるゲーム性。世界大会に繋がるルールという側面もあり、当時は最上位隊の配信者もほとんどいないのでラダーに潜り続けていないと情報収集がしにくい。なのに対戦準備に時間がかかる。研究室生活もある手前ゲームにかけられる時間も限られているので、「ああこのゲームは自分ができるゲームではないな」と。同じタイミングでやめた人は多いんじゃないかな。
チャンピョンズは過去のリソース使えて比較的テンポよく対戦を進められるので現在も細々続けてます。雑な選択して負けることが多く、下手すぎて萎えっぱなし。WCS1次予選を抜けられなかったのは結構悔しかったので来年も挑戦したいと思います。
他のコンテンツとしてはポケモンスリープも現在進行形でやってます。きっかけは研究室の人付き合い。昔は斜に構えた「流行には乗らねえ」ってタイプでしたが、こう振り返ってみると人として少し丸くなったのを感じます。
ポケモンスリープはプレイ日記という面でも書きやすそうなので、ブログ更新に飽きが来なければボチボチ書いていくことになりそう!
こんな適当な記事を書くのに1時間半くらいかかってしまうくらいなのは、あらためてやばいなー。
ではまた。