めたしこう

書く内容に一貫性がない日記帳

時間が変わると影の向きが変わるのはなぜですか

Twitterで話題になっていたもの。

 

地球が回っているから、と解答したところ、太陽が回っているから、と訂正されたとのことである。

 

この件に関しては、地球が回っていることが直接の原因でないので❌にするのが妥当で、(地上から見て光源である)太陽が回っているから、という解答が適当。

 

地球が回っているからと答えるのは、Aさんはお腹をすかせていますなぜでしょう、にリストラされたから、っていうくらいぶっ飛んでると思う。

 

 

 

 

 

物語の1つの方向性として

頭脳戦をえがく物語で、頭の切れるキャラクターが思考して導き出した結論は読者にとって"真実"になる。

 

それを逆手にとって、その"真実"のもと物語を構成していく。ところがどっこい、終盤でその予想が外れていたのが判明し敗北。

 

面白いと思うのだが、読者にはどうしても後付け設定だと思われてしまう。そうならないためにも、多少の"誤差"を散りばめての構成にしておく。そうすれば、後でとやかく言われることもないし、面白い作品であると多くの人に思われるだろう。

 

これを成立させるためには、まず最初に全ての大まかな構成を構想するのは大前提。他にも作品が続かなければ意味がないので、ある程度の盛り上がりを用意(特に序盤)。また、読者の声に流されないで構想通りに描いていく強いメンタル。このようなものが必要。

 

そのような作品が少ない(少なくとも僕は知らない)のは、これをクリアしていくのが口で言うほど簡単な話ではないからなのだろう。

砂の塔

お兄ちゃんが幼稚園で そら をまるで誘拐したかのごとく振る舞った理由が不明。もし犯人であったとしても、この時点では母を信じてる(浮気などないと思ってる)ので困らせるようなこともしないだろう。

 幼稚園に迎えに来たのが件の女性で、途中で兄に引き渡した、とかならギリギリ説明がつくかと言ったところか。

 

あと、監視されていることを疑っているのに、その送信媒体の在りかとしてまず先に調べるべきであろうプレゼントされた花の中身を調べるシーンが見られないのもなんかな、と。

こちらに関しては説明がつかないように思える。

再利用

クレセリア@ゴツゴツメット
サイコキネシス 毒々 月の光 三日月の舞

ボルトロス@食べ残し 図太い
10マンボルト 毒々 身代わり 守る

ガルーラ@石
猫だまし 秘密のちから 炎のパンチ 不意打ち

ガブリアス@スカーフ
地震 逆鱗 エッジ 炎のキバ



前に使ってたもの。取り巻きは忘れた。
三日月の舞はつよかった。

難解

カバルドン@ゴツゴツメット hb
地震 岩石封じ 毒々 怠ける

ガルーラ@石 b147
空元気 ドレインパンチ 冷凍パンチ 噛み砕く

ゲッコウガ@こだわり眼鏡 cs
波乗り 冷凍ビーム 悪の波動 草結び 

リザードン@石 陽気h167 s:ランドロス抜き 残りa
フレアドライブ ドラゴンクロー 竜の舞 羽休め

ギルガルド@食べ残し 控えめ
シャドーボーる 毒々 身代わり キングシールド

ボルトロス@オボンのみ 臆病h172
10マンボルト 目覚めるパワー氷 挑発 悪巧み


使いこなせなかった。

ポケモンゴー

「このゲームは中期目標がない。初期目標は目の前にいるポケモンを捕まえること。そして、図鑑コンプは最終目標に当たる。この間の過程に何もがないため、ユーザーはすぐ離れるだろう。」

rtでこんなのあった気がするが全くもってその通りだと思う。いちおうジムという対戦形式はあるが、一部のやりこんでいるプレイヤーが占拠してしまって歯が立たない。

どれだけ時間かけたかが直結するゲームだから、友達同士で対戦するような機能がないかぎりライト層(9割以上の人がそうであろう)は離れるのはいたしかたないか。


ps
田舎では施設が設置されていないので、モジュールと呼ばれるアイテムが使われずポケモンが出ない→やる人がいない、やったひともすぐやめてしまう、の構図が出来上がっているので、そのような地域では出現率を跳ね上げる、レアポケモンを出現しやすくする等の工夫はすべきであるとは思う。