めたしこう

書く内容に一貫性がない日記帳

 

 オタクなので春休みで暇な時間はアニメを見ます👀。オタクなのでね。

 

 恋愛物・学園物はお腹一杯だったけど、たまに見ると最高に面白いことがef見てわかったので見よう見よう思ってはいたものの見る機会がなかった作品を2個見ました。

 

 1つめ氷菓。えるたそ~ぶひ🐷

 2つめクラナド。きょう と ともよ ぶひ❤ぶひ❤❤

 

 

 オタクは常に受け身で自分から行動を起こそうとしないので積極的な(活発的な)女の子が好き。

 僕は典型的なオタクなのでこのキャラがありえん💕。オタクなのでね。

 

 

 
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ドバー (失神)   最近のアニメの流行のキャラデザインよりこういう雰囲気の方がすこなのだ😤

 

 

 

 

 

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積み(続)き

かぷこけこ@磁石

10万 自然の怒り リフレクター電磁波

ウルガモス@ういのみ

大文字 ギガドレイン めざ氷 蝶の舞

パルシェン@オボン

氷柱 アクアブレイク 礫 殻を破る

ポリゴンz@ノーマルz

10万 れいび テクスチャー 自己再生

ラティアス@石

さいきね 竜のはどう 瞑想 身代わり

キノガッサ@襷

種ガン マッパ 胞子 けんまい

 

 ウルガモスは強かった。

 ミミッキュでとまらないことが利点なので炎技は大文字。

 

 ポリゴンzは他で水+マンダ+1の並びがきついのでまんだいりにはだしていく→パルシェン要らなくね?いっそのことギガインパクトzとかもありかも?

 ミミッキュを起点に出来るのは強いんだけどね。

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 前期と同じ構成なので解説は省略。

 

 これやめて欲しい度100000。なんで今までの記事を読んでる前提なんやねん。

 その記事の解説部分をコピペすればいいだけだしそんな手間かからんやろ。

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積み

ゲンガー@石 臆病cs

シャドボ ヘドロ爆弾 気合いだま 挑発

ウルガ@ういのみor炎z 控えめhcb

炎技 めざ氷 ギガドレインorさざめき 蝶の舞

パルシェン@水zorオボン 意地has

氷柱ばり アクアブレイク 殻を破る

ポリゴンz@ノーマルz お好み

10万 れいび テクスチャー 身代わりor再生

カバルドン@オボン お好み

地震 ステロ 欠伸 吹き飛ばし

ボーマンダ@石 s168以上あとはお好み

恩返し 地震 竜舞 身代わり

 

 

 

 ミミッキュでとまらないパルシェン+耐久降りウルガモスに注目。今だ流行っていたカバマンダガルドにも両方が強いのもよい。

 

 相手のステロ展開を阻害し、苦手なコケコやゲッコウガ等に強いゲンガーを展開要因に。電気zでは倒れてしまうが、その時点で50%が絡むし、電気zがなければウルガの起点に出来る。そもそも電気zコケコは最近見ない。

 

 2体で厳しいバシャーモリザードンに強めのボーマンダと、怪しい水に強いポリゴンz

 

 カバルドンは割りと適当にいれたのでくちーとがらみ(トリル系統)に強くなり、吠えるスイクンにあつがかかるキノガッサでもおk。

 

 

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難しいゲーム過ぎワロタ

カバルドン@フィラのみ 腕白hb

地震/ステロ/欠伸/吹き飛ばし

 

ボーマンダ@ナイト 意地hdベース(じるぽけさんのぱくり)

恩返し/竜の舞/身代わり/羽休め

 

かぷ・コケコ@スカーフ 無邪気or陽気 h149a167s196

ワイルドボルト/ボルチェン/ブレバ/蜻蛉

 

ギルガルド@霊z 冷静 165-71-171-110-172-72

シャドボ/影うち/毒/きんし

 

ミミッキュ@ミミッキュz 意地as or ab(s110)

じゃれつく/影うち/剣の舞/呪い

 

ポリゴン2@進化の輝石 図太いhb トレース

シャドボ/れいび/電磁波/再生

 

 

 

 ギャラドスアーゴヨンに100勝てるスカーフコケコ+ミミッキュからスタート。

 

 この2たいを選出させるためにメガ枠でボーマンダを採用。苦手なメタグロス等に強く相性のよいカバルドンギルガルドポリゴン2

 

 ミミッキュのかたはボーマンダとの相性がよく、汎用性の高い呪いけんまいのミミッキュz持ち。配分はabとasどっちでもいいが、abで使うなら無降りランドよりsの遅い実数値110。上からとんぼ返りを打たせることで裏に+1zをお見舞いできる。主に蜻蛉+高火力の並びにささる。asだとキノガッサより速いのでコケコのトンボルチェンから繋ぎやすい。

 

 面子的にエレキフィールドを張れるとはいえ、カバルドンに対する決定力がなくやりたい放題されてしまうのでギルガルドは霊z。

 

 ポリゴン2は幅広いクッションとして働いてもらいたいのと、ストッパーはすでに2体いるので耐久降り。特にボーマンダメタグロスに強く出たいのでテテフのc200フィールドさいきねたえまでふって図太いhbベース。同じ理由でボーマンダに比較的安全に投げられるトレース。電磁波はリザードンとhdマンダ用の技なのでグロス抜きまでは降っていない。気になるなら91まで伸ばしてどうぞ。

 

 カバルドンミミッキュに後出しして荒らしてほしいので腕白hbのフィラのみ持ち。

 

 コケコはギャラドスに後出しする使い方もよくするのでbが下がるせっかちではない性格。

 

  

 

 ニコニコで見た10年前のアニメのopを振り替える動画で曲が気に入り、コメントでも評価がよかったefというアニメを見たがこれは神アニメ。

 
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 一人の主人公が複数の女の子とゴールできる展開ではなく、複数の男の子がしがらみのある女の子と仲良くなっていくお話。恋愛ものはお腹一杯のはずだが、よくある展開から外れたものになっており、新鮮でよかった。登場人物と考えがにていたり(負ける勝負はしない)、心当たりのある行動(メンヘラ気味なアレ)もあったのも大きいか。

 

 見てない人はレッツ・ウォッチ(^-^)/

竜王戦

対戦シュミュレートもせずにぶっつけ本番だった感想・反省

 

構築はこれ

臆病csコケコ@妖精z 10万 マジシャ ボルチェン 挑発

腕白hbdランド@フィラのみ 地震 岩封 蜻蛉 ステロ

せっかちasレックウザ@スカーフ 画竜点睛 流星 vジェネ 神速

暢気Hbdハッサム@オボンのみ バレパン 蜻蛉 叩き 羽

意地asミミッキュ@ミミッキュz じゃれつく シャドークロー 影うち 剣の舞

陽気asキノガッサ@襷 種がん マッパ 岩封 胞子

 

アーゴヨンになにか倒されたらSが上がることを完全に失念。

ルナアーラが想像の遥か上を行く硬さでパーティー半壊。

・日食ネクロズマ=物理で最後の方までずっと考えてた。良く良く考えれば、ウルトラになったらac同じなんだから特殊でもタイプが優秀なこっちのほうがいいじゃん〜〜〜〜。

ネクロズマが熱風打てることを知らなかった。ハッサム受け出し余裕~と思い後出しするも無事焼却処分。天焦がすうんたら+αを耐えるオボンだったがオッカでよかった。

エレキフィールド下で胞子を打つ。もしかしたらSMやってなかったのかもしれないp(^-^)q

などなど

 

あと、最終日スタートだったので自分のレートは最高1680くらいだったが、1800↑の上位ランカーと計3回対戦できたのはよかった。

 

 

狙いはもっともパワーの出る選出である、zメガ伝説を極力すべての対戦でできるようにすること。3匹すべてに役割を分けた形で強力な軸が思い付かなかったので、伝説の枠にどっちかを含めることにした。ネクロズマは悪に明らか弱いのが気になったのでレックウザレックウザで考えていたところ、スカーフ+蜻蛉ルチェンが熱いときいたので、それを取り入れつつ残りを固めた。

 

 

 

 

 

 

 

 

画像無い記事読みにくいし、書きにくい~

見やすい構図にするのに少し考えてしまった…。工夫しなくてもある程度は見やすくなる画像つきの記事が書くのが楽だし好きです。

 

 

 

 

 

 

補足ですが、くそでかいポケモンの画像使ってて、文章見るときに画像が見えなくなる記事も同じくらい読みにくいです。

 

読みにくい記事は読んでると辛くなるので、流し見されやすい。

これは量を書けばいいと思ってる構築記事にも言えることで、ポイントを簡潔にかくのがやっぱり見やすくていいですね。あくまで個人的にはですが。

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ネタの賞味期限

Twitterで、伸びたツイートのパロディはよく見るものの1つ。

 

見て面白そうだと思ったから、自分も自分もということでそういうツイートをしたくなる気持ちはよくわかる。

ただ、面白いと感じることも何度も見るとだんだん飽きてくるもので見すぎるとマイナスイメージになることもある。

 

その境は長くても1日くらいで、2,3日してくると、流行に乗り遅れたかわいそうな人となってしまう。

 

これは他のことでも言えることで、例えば服だったり、芸人の芸 だったりする。

 

特に後者はTwitterの話と似かよった部分がある。

認知してもらう前はキャラ付けは大事である決まった流れを決めてしまうのもよいが、適当なタイミングで色々なものを試してみた方が廃れにくいし、応用力があることだったり即座に別のことが思い付くほど頭の回転が速いということでバラエティーにも呼ばれやすくなりそう。その業界に精通しているわけでは全くない完全なる部外者の考えだが。

 

 

 

 

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